今天,对于全球无数电竞玩家来说,是一个值得纪念的日子——《DOTA2》正式发售已满12周年。同时,作为MOBA(多人在线战术竞技游戏)这一游戏品类的开山鼻祖,《DOTA》的历史也已走过了整整22年。
为了庆祝这一特别的时刻,官方特意发布了一张紫色主题的纪念海报。巧合的是,今年即将举办的第十四届《DOTA2》国际邀请赛(TI14),主题色正好也是紫色。TI14将由V社(Valve)与赛事承办方PGL联手举办,比赛场地选在德国汉堡,总奖金池暂定为160万美元。赛事时间从9月4日拉开战幕,至9月14日落幕,共计16支顶尖战队将在这片舞台上展开激烈角逐。
回顾《DOTA2》的诞生历程,这款由V社倾力打造的免费多人竞技游戏,于2013年7月9日正式登陆市场,距今已整整12年。实际上,早在2011年,《DOTA2》便已在Windows平台开启了测试阶段。
而说到它的前身《DOTA》,这款划时代的作品最初只是《魔兽争霸3:冰封王座》中的一张玩家自制地图,凭借极高的策略性与对抗乐趣迅速风靡全球,开启了MOBA类型的新纪元。可以说,《DOTA》不仅是许多老玩家心中的青春回忆,更是整个电竞行业的重要里程碑。
《DOTA2》上线之后,很快便成为Steam平台上最具人气的游戏之一。根据官方统计数据,截至2019年6月,《DOTA2》已全面支持Windows、macOS以及Linux操作系统,其最高同时在线人数一度突破120万大关,稳坐平台顶流之位。
《DOTA2》的开发之路始于2009年,由当年担任《DOTA》核心设计师的IceFrog领衔操刀。正是在他的主导下,《DOTA2》逐渐从一张地图演变成了一款拥有独立客户端的完整游戏。值得一提的是,2015年9月,《DOTA2》率先完成了从初代Source引擎向全新Source 2引擎的升级,成为全球首款基于Source 2引擎运行的游戏,在画面表现、物理效果以及操作手感等方面均实现了质的飞跃。
如今,《DOTA2》已然不仅仅是一款游戏,更是一种电竞文化的象征。从最初的自制地图到如今全球瞩目的电竞赛事,这款经典之作不断焕发新的生命力,也陪伴着一代又一代玩家走过青春岁月。
无论是曾经在网吧鏖战通宵的老玩家,还是如今征战国际赛场的新锐选手,《DOTA》的故事仍在继续,属于这款游戏的传奇,也远未画上句号。
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